Pelatihan Melukis Helm Sebagai Metode Penerapan Menggambar Pada Bidang 3 Dimensi Untuk Lulusan SMA

Authors

  • Ali Ramadhan Universitas Mercu Buana
  • Ikhsan Luthfi Rivaldin International Relations Communication, Institut Komunikasi Dan Bisnis LSPR, Indonesia
  • Joshua Roniek Program Studi Teknik Informatika, Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer, STMIK Masa Depan Tangerang

DOI:

https://doi.org/10.59395/altifani.v3i3.405

Keywords:

Helmet, Shape, 3 Dimension, Drawing, Sphere, pengabdian kepada masyarakat

Abstract

Helm sebagai salah satu alat yang berfngsi sebagai pelindung kepala. Helm telah mengalami berbagi perkembangan sampai dengan saat ini. Dengan adanya perkembangan yang dimiliki, helm secara langsung telah menjadi berkembang menjadi suatu bidang yang dapat dimanfaatkan untuk menggambar.  Sebagai suatu bidang, helm dikenal sebagai bidang tiga dimensi karena terdapat panajang, lebar dan tinggi. Selain sebagai bidang menggambar, helm dapat juga dikembangkan sebagai media untuk melukis dengan peralatan yang sederhana. Dengan menggunakan metode pelatihan melukis helm. kegiatan pengabdian yang dilaksanakan dapat menjadi salah satu metode dalam mengenalkan teknik dalam memanfaatkan helm sebagai bidang menggambar dan melukis. Helm dapat dimanfaatkan sebagai bidang untuk menggambar. Dengan menerapkan teknik multiline perspektif pada media kertas dapat membantu menghasilkan gambar untuk bidang yang melengkung. Dengan pewarnaan dan pengeringan serta merekatkan warna maka helm yang dilukis dapat menjadi bidang untuk menghasilkan karya lukis.

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biographies

  • Ali Ramadhan, Universitas Mercu Buana

     

     

  • Ikhsan Luthfi Rivaldin, International Relations Communication, Institut Komunikasi Dan Bisnis LSPR, Indonesia

     

     

  • Joshua Roniek, Program Studi Teknik Informatika, Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer, STMIK Masa Depan Tangerang

     

     

References

Abdika, Y., Arham, M. A., & Sudirman, S. (2019). Pengaruh Metode Tanya Jawab Terhadap Hasil Belajar Siswa. Jambura Economic Education Journal, 1(2), 44–50.

Alya, S. H. (2021). Lukisan Pemandangan: Teknik Spon Dalam Karya Seni Lukis Jelekong. Aksara: Jurnal Ilmu Pendidikan Nonformal, 7(1), 103–110.

Anggakarti, D. M., & Benyamin, M. F. (2021). Adaptasi Gambar Hias sebagai Gambar Latar pada Aplikasi Desain. VISUALIDEAS, 1(1), 3–7.

Ariyanto, E. (2023). Hubungan Pengetahuan dan Sikap Terhadap Kepatuhan Penggunaan Alat Pelindung Diri (APD) di PT. Bima Trisakti Kota Banjarmasin. Media Publikasi Promosi Kesehatan Indonesia (MPPKI), 6(4), 708–713.

Elizabeth, M., Melin, M., & Ramadhan, S. (2020). Perbaikan Jarak Pada Perakitan Helm Untuk Mengefisiensikan Waktu Dengan Menggunakan Metode Peta-Peta Kerja. Bulletin of Applied Industrial Engineering Theory, 1(2), 12–15.

Fauzi, M. (2019). Penggunaan tekhnik blueprint pada pemodelan objek 3d. JTIK: Jurnal Teknik Informatika Kaputama, 3(1), 35–41.

Hamzah, A., & Susanti, M. D. L. (2021). Metode Penelitian Kuantitatif Kajian Teoretik & Praktik Dilengkapi Desain, Proses, Dan Hasil Penelitian. Malang: CV Literasi Nusantara Abadi.

Kamhar, M. Y., & Lestari, E. (2019). Pemanfaatan Sosial Media Youtube Sebagai Media Pembelajaran Bahasa Indonesia DI Perguruan Tinggi. Inteligensi: Jurnal Ilmu Pendidikan, 1(2), 1–7.

Mirnawati, M. (2020). Penggunaan media gambar dalam pembelajaran untuk meningkatkan minat baca siswa. Didaktika: Jurnal Kependidikan, 9(1), 98–112.

Pangastuti, F., Huda, A., & Ediyanto, E. (2021). Buku Panduan Keterampilan Batik Tulis Sederhana untuk Anak Tunagrahita pada Mata Pelajaran Kemandirian Tingkat SMA. Jurnal ORTOPEDAGOGIA, 7(2), 84–90.

Pramudita, R., Syifaul, F., & Wachid, A. M. N. . ". (2020). Studi Pustaka Tentang Kerentanan Keamanan E-Learning dan Penanganannya. JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA, 4(2), 309–317.

Ramadhan, A. (2016). Harley Davidson Dalam Suatu Kebudayaan.pdf. NARADA Jurnal Desain Dan Seni, 3(1), 89–99.

Ramadhan, A., Soedarwanto, H., & Medina, R. (2020). Utilising the Helmet as a Drawing Field and the Application of Drawing Knowledge. IJICC: International Journal of Innovation, Creativity and Change. 10(12), 111–128.

Raykar, S. J., Narke, M. M., Desai, S. B., & Warke, S. S. (2020). Manufacturing of 3D Printed Sports Helmet. Techno-Societal 2018: Proceedings of the 2nd International Conference on Advanced Technologies for Societal Applications Volume 2, 771–778.

Rismayanti, R., Khairunnisa, K., & Sundari, S. (2020). Cara Mudah Membuat Presentasi Interaktif Menggunakan Google Slides. Prioritas: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 2(2), 41–45.

Ruby, B. A. (2023). Rancang Bangun Karya Seni Publik Interior pada Ruang Lobby Gedung Isola UPI di Bandung. Jurnal Desain Indonesia, 5(1), 17–36.

Sari, A. N., & Bahalwan, H. (2019). Desain Helm Lipat Untuk Pengendara Sepeda Motor di Perkotaan. Prosiding Seminar Nasional Sains Dan Teknologi Terapan Volume 1 No 1, 639–644.

Setem, W., & Mudana, I. W. (2021). Penyusunan Ensiklopedia Bidang Seni Lukis Klasik, Seni Ukir, Dan Tekstil Di Bali. Brikolase: Jurnal Kajian Teori, Praktik Dan Wacana Seni Budaya Rupa, 13(2), 22–42.

Sudarsono, B. (2021). Pelatihan Kesehatan Dan Keselamatan Kerja (K3) Sebagai Upaya Pencegahan Resiko Kecelakaan Kerja Bagi Calon Tenaga Kerja Otomotif di Era Pandemi. JURPIKAT (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat), 2(3), 566–577.

Suhaenah, S. (2022). Pengaruh Jumlah Industri Dan Tingkat Pendidikan Terhadap Penyerapan Tenaga Kerja Di Provinsi Banten Tahun 2014-2019. UIN Sultan Maulana Hasanuddin.

Yuningsih, C. R., & Rachmawanti, R. (2022). Impelentasi Teknologi Dalam Teknik Melukis. VISUALIDEAS, 2(2), 76–82.

Downloads

Published

2023-05-31

How to Cite

Pelatihan Melukis Helm Sebagai Metode Penerapan Menggambar Pada Bidang 3 Dimensi Untuk Lulusan SMA . (2023). Jurnal Altifani Penelitian Dan Pengabdian Kepada Masyarakat, 3(3), 377-387. https://doi.org/10.59395/altifani.v3i3.405