Pemanfaatan Media Pembelajaran Interaktif Digital Dengan Aplikasi Wordwall Bagi Guru Sma N 2 Kota Bengkulu
DOI:
https://doi.org/10.59395/altifani.v5i6.966Keywords:
Aplikasi Wordwall, Pembelajaran Interaktif, Media DigitalAbstract
Tantangan yang dihadapi guru-guru SMA N 2 Kota Bengkulu tidak hanya pengalaman belajar yang lebih menarik, mendalam, dan partisipatif bagi siswa. Namun, upaya ini harus diimbangi dengan desain yang matang, konten yang relevan, dan perhatian terhadap aspek aksesibilitas. Dengan implementasi yang tepat, media pembelajaran interaktif dapat menjadi alat yang efektif dalam mencapai tujuan pendidikan yang lebih baik di era digital yang terus berkembang. Maka dari itu, sebuah inisiatif penting pun muncul, yaitu pelatihan intensif bagi para guru dalam memanfaatkan model pembelajaran interaktif digital dengan memanfaatkan aplikasi wordwall. Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat yang berupa workshop ini, diawali dengan adanya diskusi dengan Kepala Sekolah SMAN 2 kota Bengkulu yang kemudian ditindaklanjuti dengan pengajuan pengadaan pelatihan Pemanfaatan Media Pembelajaran Interaktif Digital dalam Bagi Guru SMA N 2 Kota Bengkulu. Pemanfaatan wordwall merupakan salah satu cara sederhana namun efektif untuk menjadikan pembelajaran lebih interaktif, menyenangkan, dan sesuai dengan tuntutan era digital. Guru dapat berperan sebagai fasilitator yang kreatif dengan memanfaatkan teknologi ini untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik. Hasil pengabdian pada guru di SMAN 2 Kota Bengkulu dapat mengetahui inovasi terbaru tentang penggunaan media pembelajaran interaktif dan para guru sudah dapat mengaplikasikan wordwall dengan mampu membuat materi ajar, media atau alat evaluasi sendiri dari aplikasi wordwall.
Downloads
References
Arimbawa. 2021. Penerapan Word Wall Game Quis Berpadukan Classroom Untuk Meningkatkan Motivasi Dan Prestasi Belajar Biologi. Indonesian Journal of Educational Development (IJED), 2(2), 324–332
Budiman, Haris. 2017. Peran Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Pendidikan. Al-Tadzkiyyah: Jurnal Pendidikan Islam, (Online). Vol.8No.I, DOI: https://doi.org/10.24042/atjpi.v8i1.2095
http://103.88.229.8/index.php/tadzkiyyah/article/view/2095/1584,
Iskandar et al., IJM: Indonesian Journal of Multidisciplinary, Volume 1 Nomor 3 Tahun 2023)
Ferani, et al, Artificial Intellegence dengan Pembentukan Nilai dan Karakter di Bidang Pendidikan Journal of Social Science Teaching, Vol. xx No. Xx Tahun 20xx
https://id.wikipedia.org/wiki/SMA_Negeri_2_Bengkulu
Komara E, Belajar dan Pembelajaran Interaktif, (Bandung: PT Refika Aditama.2014)
Lestari, R. D. (2021). Upaya Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik dalam Pembelajaran Daring Melalui Media Game Edukasi Wordwall Di Kelas IV SDN 01 Tanahbaya Tahun Pelajaran 2020/2021. Jurnal Ilmiah Profesi Guru, 2(2), 111–116. https://doi.org/10.30738/jipg.vol2.no2.a11309 DOI: https://doi.org/10.30738/jipg.vol2.no2.a11309
Margareta, Elizabeth, et al. 2024. Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Wordwall Untuk Meningkatkan Kemampuan Literasi Di SMK Swasta Bersama Berastagi. Kegiatan positif: Jurnal Hasil Karya Pengabdian Masyarakat Vol.2, No.1 Maret 2024 DOI: https://doi.org/10.61132/kegiatanpositif.v2i1.829
DOI: https://doi.org/10.61132/KegiatanPositif.v2i1.821 DOI: https://doi.org/10.61132/kegiatanpositif.v2i1.821
Pelangi, G. 2020. Pemanfaatan Aplikasi Canva Sebagai Media PembelajaranBahasa dan Sastra Indonesia Jenjang SMA/MA. Jurnal Sasindo UNPAM, Vol.8 No. 2, 79-96, http://www.openjournal.unpam.ac.id/index.php/Sasindo/article/view/8354
Muhammad, Ali. 2004. Guru dalam Proses Belajar Mengajar, Bandung: Sinar Baru Algesindo
Purnamasari, S., et. al. 2022. Bermain Bersama Pengetahuan Peserta Didik Melalui Media Pembelajaran Berbasis Game Online Word Wall. Jurnal Pengabdian Masyarakat, 3(1), 70–77
Utomo, Fuad Try Satryo. 2023. Inovasi Media Pembelajaran Interaktif Untuk Meningkatkan Efektivitas Pembelajaran Era Digital Di Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, Volume 08 Nomor 02, September 2023. DOI: https://doi.org/10.23969/jp.v8i2.10066
https://journal.unpas.ac.id/index.php/pendas/article/view/10066/4369
Wafiqni, N., dan Putri, F. (2021). Efektivitas Penggunaan Aplikasi Wordwall dalam Pembelajaran Daring (Online) Matematika pada Materi Bilangan Cacah Kelas 1. Elementar (Elementary of Tarbiyah): Jurnal Pendidikan Dasar, 1(1), 68–83 DOI: https://doi.org/10.15408/elementar.v1i1.20375
Wahab, Rohmalina. 2016. Psikologi Belajar. Jakarta: PT RajaGrafindo Persada.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Ajat Manjato, Muhammad Arifin, Fina Hiasa

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.























