(1)
Sany, D. S. .; Zikri, F. .; Putro, B. E. .; Angkasa, M. M. .; Assyidiq, R. M. R. . Penerapan Game Edukasi Berbasis Machine Learning Untuk Meningkatkan Kesadaran Pengelolaan Sampah Di SMKS Bina Bangsa Pertiwi Cianjur. J. Altifani Penelit. Pengabd. k. Masy. 2025, 6 (1), 198-209. https://doi.org/10.59395/altifani.v6i1.906.